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マサエダアリ

広大な荒野予告で紹介されたキャリアーの支援型特化アリ。
支援型というが攻撃スキルを二つも持っているので、普通にアタッカーとして運用できる。

相方はセダカウロコアリだが、単独で使っても強い万能君

スキル2 酸性噴射

レベルMAX時の効果

50%確率でランダムの敵2行列に225%(+レベル×1%)のダメージを与え、更に目標の攻撃力と防御力が30%Down、2ターン続く

クセのない攻撃スキル。
50%発動で2行列に275%ダメージは、タマヤマの嚙み砕きの期待値くらいの火力である。
対象の攻防が下がる効果があるが、これだけではやや物足りないか。

キャリアーにも敵が状態異常ならダメージUp等のコンボ要素があれば面白いが、生憎ないのが残念。

スキル5 狩猟本能

レベルMAX時の効果

1ターン準備、60%確率で敵全行列に325%(+レベル×2%)のダメージを与え、同時に自分の全行列を治療する、治療率400%

マサエダの代名詞ともいえる強力なスキル。
ゴルクリの激烈猛毒並みの火力を浴びせて、味方全体を大きく治療する。


こちらの画像はゴルクリの「激烈猛毒のみで、
クリフラの充足準備4回+乱撃分のダメージ
」を与えている。
狩猟本能はその威力に匹敵する火力が期待されるが・・・

真にヤバいのが「その超火力に匹敵する治療を行えるのである
治療も実装されてから焼け石に水のような扱いを受けてきたが、ここに来て日の目を見るだろう。

戦闘レポートの治療数7~9万くらいが当たり前になるかも知れない。

セダカウロコアリとの組み合わせ

セダカウロコアリの鋭敏直感と組み合わせると発動率の不安が解消され、威力も大幅に伸びる。
スキル威力を75%上昇させる安定姿勢は治療効果も強化してくれるのなら、攻防一体の理想の組み合わせとなる。

スキル7 ダル外殻

レベルMAX時の効果

特化アリがいる隊列では、キャリアーアリ防御力25%Up

防御力は微妙なところだ

スキル8 安定不屈

レベルMAX時の効果

特化アリがいる行列が戦闘スキルを発動する時、100%確率で自分の全行列の攻撃力と防御力が30%Up(効果は加算される)、もしこのスキルに準備が必要な場合、自分の全行列の制御抵抗性(制圧/武装解除/沈黙/混乱効果を防ぎ)が25%Up

これも狩猟本能の影に隠れているが優良スキルだろう。
何せ効果が攻防30%Upで戦闘中に加算されるのだから、弱いわけが無い。
スキル発動数に応じて1ターンに何回も発動するのか、1ターンに1回のみなのかで話が変わる。

相克でガーディアンを倒しやすくなる


前者なら一回の戦闘で5~10回程度は発動したら ➡ 150%~300%上昇
ここまでステ差が付くとジリジリと押し勝てるだろう。

防御力高めてガーディアンの通常攻撃を無効化しつつ、
強いスキル火力と治療で押し切るという相克作用が出るのではないかと予想

総評とまとめ 支援型なのに火力と回復もある万能君

支援型のクセに攻撃と回復を兼任してくれるのは非常に心強い! 
更に安定不屈による攻防Upの支援もバカにならない。

ヘアリーパンサーアントスパイキーナベブタアリのように1人であれもこれもできる万能寄りのアリと言える。

これらの万能特化アリは単独でも戦えるので、そろえるのが難しい荒野特化アリの中では大当たりと言えるのではないだろうか

天敵はウィーバーとヒメピノサスアリだが、2体そろえるのは厳しいのでは

キャリアーはウィーバーヒメピノサスアリの通常攻撃編成には弱いはずだが、
筆者はそこまでシューターを恐れなくていいのではないかと予想している。

  • シューターの通常攻撃は2体そろえて本領発揮だが、コロカリも含め4体も入手するのは難しい
  • 仮に通常攻撃編成で挑まれても、やはりキャリアーのスキル火力と回復で押し切れる可能性もある

という風に、シューターはキャリアー相手に相克を発揮できるのか不安定な予想しかたってない・・・

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